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不思議なんだけど、アホみたいな超強化補正受けてるサーモンランのパラシェルター

449.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/28(月) 18:31:01.12 ID:jWeqHmxl0.net

不思議なんだけど、アホみたいな超強化補正受けてるサーモンランのパラシェルター
これ野良の味方に持たせてもそんなに楽にならないんだよな
やっぱりスシZAPみたいなシューター系持ってもらったほうが楽

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俺「おまえらSP思い出せー」ボムピポイポイ

311.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/28(月) 15:06:00.65 ID:aZSNPOTQ0.net

俺「おまえらSP思い出せー」ボムピポイポイ
味方「ナーイス」

w3終了後
煽りプレッサーギュギュギュイーンwwwwwww
チャクチドーンドーンwwwwwwwww
ジェッパシュゴーwwwwwwwwwwwww

まあ打開できたらそれでいいんだろうな

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連結ヘビは尻尾が別のヘビの胴体にめり込んでる場合はとりあえず撃ってみたら当たること多いから諦めずに撃ってみる

294.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/28(月) 14:54:12.86 ID:fWazQrc40.net

連結ヘビは尻尾が別のヘビの胴体にめり込んでる場合はとりあえず撃ってみたら当たること多いから諦めずに撃ってみる
尻尾が別のヘビの頭にめり込んでるのは無理

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高ノルマの満潮でヘビ2匹+オオモノ何かがコンテナ周りに来たときに対応遅れると失敗してしまうんだけど、こうなったらSP2人は吐かないと打開は厳しいよね?

283.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/28(月) 14:17:19.50 ID:cBMWg7gNr.net

高ノルマの満潮でヘビ2匹+オオモノ何かがコンテナ周りに来たときに対応遅れると失敗してしまうんだけど、こうなったらSP2人は吐かないと打開は厳しいよね?
そうならない為にも自分がプレッサーでも速攻使う案件だよね?
つい次のwave以降でハコビヤくるかもとか躊躇してしまうのが判断遅れる原因なんだよな…

みんなはどう対応してますか?

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キケン度MAXは足切りあるかと思ったらそうでも無さそうなんだよな

273.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/28(月) 13:12:54.44 ID:pU75Ostpa.net

キケン度MAXは足切りあるかと思ったらそうでも無さそうなんだよな

設定してくれまじで
出来れば評価キープ毎に足切りして難易度の上限設けてくれ、ホント
偽装たつじんがノルマ20スタートについてこれる訳無いじゃん

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自分も400程度をウロウロの実力なんだけど、危険度MAX4回くらい経験ある

260.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/28(月) 12:23:36.85 ID:HDxDLQef0.net

自分も400程度をウロウロの実力なんだけど、危険度MAX4回くらい経験ある

自分がその辺りの評価で入るから、他の人はかなり上手いしオオモノと雑魚速攻処理していく
自分もオオモノと雑魚頑張って処理して、複数体出たら迷わずSP使うのを意識してるだけだな
なので、バイトリーダー3人くらい居るからデスしないしクリア出来るイメージ

自分はノルマ18、19スタートの方が処理遅れてくる事が、多くて苦手です
もっと上手くなれるよう精進します

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