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今夜1時からのE3ニンダイでは新武器の発表と新ルールの発表とタコのリリース日の発表と1曲の復刻が発表されるんだろうなあ

477.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/12(火) 10:46:59.11 ID:fQHxUyO/d.net

今夜1時からのE3ニンダイでは新武器の発表と新ルールの発表とタコのリリース日の発表と1曲の復刻が発表されるんだろうなあ
楽しみだなあすごい楽しみだなあ

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なにか勘違いしてるが競技っていうのは個人のスキルが高まらないと成り立たないからな

451.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/12(火) 10:18:55.03 ID:jCwOnn9D0.net

なにか勘違いしてるが競技っていうのは個人のスキルが高まらないと成り立たないからな
それにより近づけるようにと試みたシステムがXなわけで
でもこれだけだと全然足りないよな

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チートについて疑問なんだけど、イカ速とかの数値を書き替えてスピードアップとかは分かるんだけど、

229.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/12(火) 07:23:53.57 ID:6worBaib0.net

チートについて疑問なんだけど、イカ速とかの数値を書き替えてスピードアップとかは分かるんだけど、
使用している武器の射程のジャンル【短射程・中・長射程】を変えたりするとバレルなのに中射程とかの編成にとかも出来ちゃうのかな?
もし出来ちゃうとかだと自分の有利な編成のマッチングとか操作し放題だな (チートする奴には不幸が訪れます様に)

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自分含めて4人よりも強い奴が相手チームに1人はいるって試合が多いだけなんじゃないの

196.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/12(火) 05:46:26.30 ID:566H2aMj0.net

自分含めて4人よりも強い奴が相手チームに1人はいるって試合が多いだけなんじゃないの
そいつを4人でマークして対応してかなきゃ不利状況続くけど野良だとまぁ無理だわな強くなれよ

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だからさぁ…そういう試合が発生することをマッチングの偏りのせいにするのやめろって言ってんの、わかる?

190.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/12(火) 05:28:25.09 ID:anANyhPA0.net

だからさぁ…そういう試合が発生することをマッチングの偏りのせいにするのやめろって言ってんの、わかる?
なんで自分のプレイングのせいで味方が溶けまくってるのかもしれないとか考慮しないの?

極稀にならともかく、それがずっと続くなら運じゃなくて実力って考えるのが合理的な判断だろ??

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そういや新ルールのリークが流れてるけどただでさえルール多くてステも絞られてやりたいルールステもろくにできないのにこれ以上ルール増やすのかね

149.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/12(火) 03:20:06.08 ID:Cpiu3Qgb0.net

そういや新ルールのリークが流れてるけどただでさえルール多くてステも絞られてやりたいルールステもろくにできないのにこれ以上ルール増やすのかね
さすがにこれ以上増やすならマジで2ルール制にしてもらいたいけどしないんだろうなあ

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ジェッカスはオールレンジで活躍出来るけどマニューバ環境だとクイボマンするには燃費悪いから接近戦が普通の長射程並みにきつそうね

130.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/12(火) 02:52:44.62 ID:P5BZ7MsB0.net

ジェッカスはオールレンジで活躍出来るけどマニューバ環境だとクイボマンするには燃費悪いから接近戦が普通の長射程並みにきつそうね
ブラスター環境ならクイボと射程でてだまにとれるのに

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